amigo este video esta muy muy cerca de lo ke you kiero hacer en my proyecto. talves me puedas ayudar con mi projecto. lo que kiero es incluir dentro my ejecutable varios programas " portables" como el paint , swf editor, y varios mas. osea no kiero ke cuando el usuario de click en el boton paint , se abra el paint si es ke lo tiene instalado....lo ke kiero es ke no importe si tienes o no instalados los programas ke yo tendre dentro de mi ejecutable...al darle click al boton paint ke abra paint. al darle click al swf editor ke se abre ese programa... porfavor amigo , ayudame a crear este programa. dime como puedo incorporar dentro de mi exe estos diferentes programas. de antemano muchisimas gracias. soy tu fan y admirador. tu codigo y experiencia en visual studio es invaluable para mi .
Lo que tienes que hacer o tenías que haber hecho es agregar tus programas en los Resources de tu proyecto, y luego con el método "WriteAllBytes" escribir los bytes de tus programas en algún directorio temporal de la PC, para que, luego de cerrar el método, ejecutarlos normalmente o dentro de un panel del form de tu proyecto.
voy a ver si me funciona parte del codigo.
ResponderEliminaramigo este video esta muy muy cerca de lo ke you kiero hacer en my proyecto.
ResponderEliminartalves me puedas ayudar con mi projecto.
lo que kiero es incluir dentro my ejecutable varios programas " portables" como el paint , swf editor, y varios mas.
osea
no kiero ke cuando el usuario de click en el boton paint , se abra el paint si es ke lo tiene instalado....lo ke kiero es ke no importe si tienes o no instalados los programas ke yo tendre dentro de mi ejecutable...al darle click al boton paint ke abra paint.
al darle click al swf editor ke se abre ese programa...
porfavor amigo , ayudame a crear este programa.
dime como puedo incorporar dentro de mi exe estos diferentes programas.
de antemano muchisimas gracias. soy tu fan y admirador.
tu codigo y experiencia en visual studio es invaluable para mi .
Lo que tienes que hacer o tenías que haber hecho es agregar tus programas en los Resources de tu proyecto, y luego con el método "WriteAllBytes" escribir los bytes de tus programas en algún directorio temporal de la PC, para que, luego de cerrar el método, ejecutarlos normalmente o dentro de un panel del form de tu proyecto.
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